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Aggregazione dei criteri
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13. Il problema del Cavalier de Meré /2

I due giochi di dadi

Gioco 1: 4 lanci
Un giocatore lancia un dado per quattro volte e vince se nei quattro lanci realizza un sei.

Gioco 2: 24 lanci
Un giocatore lancia una coppia di dadi per ventiquattro volte e vince se nei ventiquattro lanci realizza una coppia di sei.

Valutazione di de Merè
Gioco 1: La probabilità di avere un  in un singolo lancio è 1/6, in quattro lanci 4(1/6) = 2/3.
Gioco 2: La probabilità di avere due   in un singolo lancio è 1/36, in ventiquattro lanci 24(1/36) = 2/3.

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